3D & Animation

Avatar - Wald Szene

Unreal Engine, Autodesk Maya, Blender, 
Da Vinci Resolve

Zusammen mit Franziska Mönnig und Anna Lisa Krämer habe ich die Waldszene aus dem Film Avatar - Die Welt von Pandora nachgebaut. Wir nutzten ein Motion-Capture-Tracking-System und erweckten die Entwürfe mit Unreal Engine, Autodesk Maya, Blender und DaVinci Resolve zum Leben.

Armbanduhr

Autodesk Maya

Tik Tak

Autodesk Maya

Dieses Projekt, das in Zusammenarbeit mit Mina Schneider erstellt und erzählt die Geschichte zweier Uhren, die sich in ihrem Ticken unterscheiden und sich somit nicht verständigen können. Die in Autodesk Maya entwickelte Animation zeigt, wie die Uhren lernen, miteinander zu kommunizieren, indem sie durch Zufall einen gemeinsamen Rhythmus entwickeln.

Brücke 

Blender

Diese Brücke wurde in Blender erstellt. Dabei wurden verschiedene Texturierungen verwendet und ein 360 Grad Foto als Hintergrund eingesetzt. 

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